Zelda на Switch 2: Отсутствие Облачных Сохранений в Новом Издании

Похоже, фанатов Zelda на Nintendo Switch 2 ждет неожиданный сюрприз. Обновленные версии Breath of the Wild и Tears of the Kingdom не будут поддерживать облачные сохранения! Вот это поворот!

Линк парит в небе в Zelda: Tears of the Kingdom

Да, вы не ослышались. Несмотря на то, что обе игры получат значительные улучшения для новой консоли, включая:

  • Ускоренную загрузку
  • Повышенное разрешение
  • Возможно, даже новые функции!

...ваши достижения в этих приключениях не будут автоматически бэкапиться в облаке. Удивительно, не правда ли?

Интересно, что данное ограничение, по слухам, касается только американской и европейской версий игр. Японское издание, вроде бы, все еще упоминает о возможности облачных сохранений. Что ж, поживем увидим!

Впрочем, не все так плохо. Предполагается, что вы сможете перенести свои старые сохранения с оригинальной версии Zelda на Switch. Но вот создать новую резервную копию в облаке у вас уже не получится. Эх...

К слову, подобная особенность не затрагивает другие игры для Switch 2, например, Metroid Prime 4 или Kirby and the Forgotten Land. Так что, надеемся, это всего лишь временное недоразумение. Будем держать вас в курсе!

Издания Zelda без облака

Несмотря на это, обновленные версии Zelda: Breath of the Wild и Zelda: Tears of the Kingdom на Nintendo Switch 2 получат много долгожданных улучшений.

Например, прогресс в играх будет отслеживаться через приложение Nintendo Switch, а пользователям будет доступно два файла сохранений.

Новое издание каждой игры обойдется в $70, однако те, у кого уже есть эти игры на оригинальной Switch, смогут сделать апгрейд всего за $10 за каждую версию .

Ах да! Свежий контент по Zelda тоже появится на Nintendo Switch 2. Где-то зимой 2025 года выйдет приквел к The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , в котором игроки смогут управлять принцессой Zelda, спасающей мир от злого Ганондорфа.

Похоже, что "Zelda на Switch 2: Отказ от Облачных Сохранений в Новой Версии" – это реальность, с которой придется смириться, но остальные особенности игры должны с лихвой это компенсировать.