Удивительное путешествие в мир Doom

Обложка игры Doom 1993 года

Doom—это не просто игра! Это целая эпоха, изменившая мир видеоигр. И вот, наступило удивительное время: один ученик-подросток взял и портировал Doom 1993 года в PDF файл! Да-да, вы не ослышались...

Хочется исследовать, как же эта игра смогла обосноваться в столь удивительном формате. Необычное решение показывает, что игроки и программисты продолжают испытывать различные устройства, на которых можно поиграть в старую добрую классическую стрелялку. От холодильников и будильников до современных видеоигр — возможности безграничны!

Интересно, как же это произошло? Разработчик игры, id Software, создал нечто, что задавало тон целому жанру. Doom стал прародителем шутеров от первого лица и в значительной степени определил программу для многих последующих игр. Так, что многие проекты просто копировали «дума», наслаждаясь стилем и атмосферой.

Но вернёмся к нашему юному гению! Используя уникальные функции PDF формата, он получил возможность создавать что-то удивительное. Например, поддержка JavaScript позволила добавить простые функции, вроде 3D отрисовки. Но это не всё! Главным недостатком стал тот факт, что игра безумно медленная. Из-за резолюции в 320 на 200 пикселей, ему потребовалось использовать тысячи мелких текстовых блоков — и это не самый оптимальный путь. В конечном итоге, наш герой использовал один текстовый блок на каждый ряд, что сделало игру медленной, но всё ещё играбельной.

В этой версии отсутствуют цвета, звуки, даже текст! Вообще, реакция на каждую смену кадра составляет 80 миллисекунд – представляете? Это забавный и вместе с тем грустный опыт!

Но это ещё не всё. В мире есть ещё один игрок, который смог заставить Doom работать на Balandro. С этой тематикой он приспособил классическую стрелялку для «карт» Balandro, хотя здесь тоже были проблемы с производительностью.

Примечательно, что этот проект с портированием не имел особой цели. Он только подчёркивает, как много возможностей, что не однократно отмечалось игроками. Doom, даже спустя более 30 лет, по-прежнему в центре внимания мэтров видеоигр. Его наследие — это постоянная актуальность и вечное возвращение!

Думаю, можно с уверенностью сказать, что впереди нас ждут ещё более необычные эксперименты с этой игрой. Doom будет продолжать удивлять, пока есть азартные игроки! Так что, кто знает, какие ещё устройства смогут поддерживать эти классические шедевры? Оставайтесь с нами в ожидании новинок!