Судьба отменённой картинг-игры от WB San Diego

Привет, друзья! Знаете, за каждым успешным фильмом или мультфильмом часто стоит целая команда разработчиков видеоигр, которая работает над тем, чтобы принести этих героев в вашу жизнь. Но, к сожалению, не всегда все получается, как замышлялось. Сегодня хочу поговорить о отменённой картинг-игре , над которой трудился коллектив WB San Diego. Давайте окунемся в эту историю!
Эта игра, известная по кодовому названию Moonlight , была задумана совсем не как просто очередной картинг. Здесь должны были появиться наши любимцы: Scooby-Doo , Tom and Jerry и другие персонажи из мира Warner Bros! Приятно видеть такие лица на виртуальных трассах, не так ли?
По задумке, игра была вдохновлена бессмертной классикой, Mario Kart . Она предлагала бы нам стильные графики и отменное управление транспортными средствами на движке Unreal Engine 5! Разве это не звучит заманчиво?
Но, увы, реалии игровой индустрии таковы, что не все проекты доходят до финальной стадии. Разработка картинга в конечном итоге была остановлена из-за изменений в моделях игры и успешного старта MultiVersus . Как стало известно благодаря бывшему сотруднику компании, в 2025 году большая часть команды была сокращена, а сам проект так и остался в тени.
Всех нас когда-то захватывала магия мультфильмов про Скуби и его друзей. В картинг-игре они могли бы устроить настоящие гонки! Это было бы весело!
Establishment WB Games San Diego начался в 2019 году. За время работы студии ему удалось поработать над несколькими успешными проектами. Однако работа над новыми играми всё чаще оказывалась под угрозой. По сообщениям, многие недавние выпуски не вызывали восторга у критиков и аудитории. Именно это и стало причиной закрытия нескольких студий в этом году.
Согласно слухам, пока разрабатывался Moonlight, проект претерпел несколько изменений. Сначала он задумывался как бесплатная онлайн-многопользовательская игра и была запланирована для Nintendo, PlayStation и Xbox, а также для мобильных платформ. Но в конечном итоге все порты для мобильных устройств были отменены ради версии для ПК, и модель перевели на платную. Чувствуете, как разработчики прыгали от платформы к платформе, словно накануне большой гонки?
В итоге, изменения в проекте и приоритет MultiVersus заставили команду признать, что создание Moonlight стало неосуществимой мечтой. Вот так судьба проектов в мире игр может быть непредсказуемой! Если вы, как и я, надеетесь на то, что когда-то нам покажут остатки этой чудесной картинг-игры, держим кулачки! Но, скорее всего, стоит сосредоточиться на тех играх, которые всё-таки выйдут. Что скажете?
К сожалению, не все проекты успевают родиться, даже в мире мультфильмов и игр!