Происхождение Elden Ring Nightreign: связь с Dark Souls 3

Elden Ring Nightreign появился вовсе не случайно. Идея этой игры родилась во время работы над Dark Souls 3 . Вот уж действительно, с этим проектом у создателей словно в крови — он стал пусковым механизмом для новых задумок.

Происхождение Elden Ring Nightreign: связь с Dark Souls 3

Режиссёр Джунья Ишизаки рассказывает, что концепт Nightreign начал складываться ещё во время разработки Elden Ring . В тот момент он уже видел перед собой картину нового проекта и фантазировал о том, каким он мог бы стать. Больше того, Ишизаки сказал, что хотел бы в будущем ещё не раз взяться за подобные проекты — всё-таки, ему нравится создавать такие миры.

Этот анекдот показывает, что идея Nightreign возникла задолго до анонса Elden Ring . Именно так появляется ещё одна яркая связующая нить в богатом творческом пути студии FromSoftware . Посреди вечных поисков новых идей, разработчики создали свою уникальную игру — самостоятельный мини-RPG с кооперативом и элементами roguelike. Вдохновением послужили лор и мир Elden Ring . Впрочем, задумывала онась ещё несколько лет назад.

Перед релизом Elden Ring и Nightreign, компания FromSoftware неожиданно раскрыла класс Ревенант — один из персонажей, появляющихся в новой игре, особенно в кооперативном режиме. Так начинают складываться все пазлы нового проекта, который в своё время активно развивался и недаром всё ещё остаётся в центре внимания фанатов.

Как идея игры Nightreign появилась во время работы над Dark Souls 3

Режиссёр Ишизаки Джунья рассказывает, что концепция Nightreign возникла еще во время разработки Elden Ring . Он заметил, что в процессе создания Dark Souls 3 было много новых идей, связанных с разнообразием врагов, оружия и возможностями для игроков. Именно эта богатая игровая база подсказала ему, что можно расширить идеи и придумать что-то новое.

В этом проекте Elden Ring заметно большое количество уникальных врагов и боссов, раскиданных по огромному открытому миру. Каждый из них обладает индивидуальным стилем движений и особенностями, что создаёт разные задачи для игроков.

Позже, в интервью, Ишизаки признался, что не планировал сразу стать режиссёром Nightreign. Это предложение поступило от Хидетаки Миязаки . Сейчас он очень хочет участвовать в создании новых игр и рассказывает, что вдохновение для этого проекта впервые возникло благодаря Dark Souls 3 .