Проблемы разработки Assassin's Creed Shadows: Детали нового отчета

Ключевое искусство Assassin's Creed Shadows: Наоэ Ясуке на крыше, логотип игры

Основные моменты

  • Разработчики Ubisoft Quebec на протяжении нескольких месяцев просили о задержке Assassin's Creed Shadows, прежде чем их просьбы были удовлетворены.
  • Задержка игры на три месяца будет использована не только для исправления ошибок, но и для изменения некоторых сюжетных аспектов и механик.
  • Предзаказы на Assassin's Creed Shadows, хотя и "стойкие", все еще ниже, чем у AC Valhalla.

Согласно новому отчету известного инсайдера, разработчики Assassin's Creed Shadows долго добивались задержки релиза до тех пор, пока Ubisoft не согласилась. Этот источник также добавил интересные детали о текущих проблемах в разработке игры.

Работа над Assassin's Creed Shadows началась еще в конце 2018 года, согласно профилям сотрудников Ubisoft Quebec в LinkedIn. И хотя сначала у компании был другой план, она объявила о трехмесячной задержке в конце сентября 2024 года, сославшись на необходимость дополнительного времени для полировки игры.

К сожалению для поклонников серии, ожидание Assassin's Creed Shadows окажется дольше, чем предполагалось.

Разработчики Assassin's Creed Shadows много месяцев просили о задержке

Новый отчет от Insider Gaming, подготовленный Томом Хендерсоном, проливает свет на события, предшествовавшие этой задержке. Утверждается, что разработчики из Ubisoft Quebec провели последние месяцы, пытаясь добиться переноса релиза, однако их просьбы были удовлетворены только после критики различных технических проблем. К тому же, Ubisoft Quebec планирует использовать дополнительные три месяца для решения вопросов "культурной и исторической точности", поднятых японским сообществом.

Ubisoft меняет некоторые аспекты истории Ясуке в Assassin's Creed Shadows

В рамках этих усилий разработчики, как утверждает Хендерсон, намерены изменить некоторые моменты в истории Ясуке и способ его изображения в игре. Также в новом плане студии значатся пересмотр архитектурных деталей и дополнительные проверки. Хотя многие из этих вопросов обычно решаются гораздо раньше, Ubisoft решила привлечь исторических экспертов и консультантов позже, учитывая амбициозный масштаб проекта.

Предзаказы Assassin's Creed Shadows ниже, чем у Valhalla

Помимо решения вопросов исторической точности, задержка также даст возможность Ubisoft Quebec доработать некоторые игровые механики. В части коммерческих результатов предрелизных продаж, Хендерсон повторил, что предзаказы на Assassin's Creed Shadows "стойкие", однако они все еще не достигают уровня Valhalla. Вероятно, это связано с тем, что выпуск 2020 года был кросс-платформенным, что позволило ему охватить значительно более широкую аудиторию.

Кроме того, задержка будет способствовать оптимизации процессов разработки. Компания стремится выявить пути улучшения своих игровых практик, что крайне важно для будущих проектов.