Патент на систему безумия Eternal Darkness истек: что это значит для игр?
Внимание всем поклонникам классики! Патент на знаменитую систему безумия из Eternal Darkness официально истек.
Что это значит? Теперь разработчики могут использовать эту уникальную игровую систему в своих проектах.
Эта система, одна из ключевых элементов, сделавших Eternal Darkness культовой игрой, строится на том, что персонаж впадает в галлюцинации по мере падения уровня рассудка. Представьте себе: искажение реальности, странные шепоты, пугающие существа, появляющиеся из ниоткуда – все это могло произойти с героем прямо во время действия!
Однако, есть нюанс. Как утверждают эксперты, можно использовать только те элементы, что необходимы для функционирования самой системы. Например, сами визуальные эффекты галлюцинаций или специфическая графика остаются под защитой авторских прав. Т.е. копирование, как таковое, недопустимо.
Напомним, Eternal Darkness - это хоррор приключение, вышедшее в 2002 году эксклюзивно для Nintendo Геймкуб. История повествует о студентке, расследующей убийство своего деда, действия которой разворачиваются в разные эпохи: от древнего Рима до средневековой Франции. Несмотря на культовый статус, Nintendo так никогда и не выпустила ремастер или порт игры на другие платформы.
Что ж, посмотрим, приведет ли истечение срока патента к появлению новых игр, вдохновленных этой новаторской системой.
Безумие без границ
Знаменитая система безумия из Eternal Darkness, похоже, стала доступна всем! Теперь любой разработчик может использовать эту классическую механику в своих играх, если, конечно, не будет напрямую копировать элементы оригинала.
Для тех, кто запамятовал: система строилась на постепенной утрате персонажем рассудка после столкновения с жуткими существами или кошмарными ситуациями. Падение элемента приводило к галлюцинациям, странным визуальным искажениям, шепоту, симуляции системных ошибок. Самое интересное, что все эти эффекты вовлекали самого игрока в пучину безумия героя.
По словам бывшего директора, он бы не отказался от ремастера. Хотя анонсов не было, разработчики могут свободно использовать эту уникальную систему в своих творениях. Как видите, теперь каждый может позаимствовать эту интересную идею, ведь патент на систему безумия Eternal Darkness истек . Что это означает для новых игр? Возможность добавить щепотку хоррора или психологического приключения!