Overwatch 2: Как геройские баны преобразят соревновательный режим

Наконец-то! Overwatch 2 внедряет систему банов героев в соревновательный режим уже в 16-м сезоне. Это нововведение затронет все ранги соревновательной игры.

Объяснение системы банов героев в Overwatch 2, сезон 16

Итак, как же это работает? Перед началом матча каждый участник команды сможет указать своего "предпочитаемого героя". Это покажет остальным, кого он планирует выбрать. Затем все игроки одновременно голосуют за баны. Они могут выбрать до трёх персонажей, которых хотели бы исключить из матча. Этот быстрый процесс позволяет оперативно принять решение.

Система подсчитывает все голоса, после чего до четырёх героев могут быть заблокированы. Важно! Не более двух героев из каждой роли (танк, урон, поддержка) не смогут участвовать в текущей игре. Такой подход сохраняет баланс соревновательного процесса. Выбор стратегии становится еще более важным.

Стоит добавить, что подобное обновление безусловно окажет влияние на ход каждого сезона. Придется адаптироваться к новым условиям, а также придумывать нестандартные стратегии!

Принцип блокировки персонажей

Как же работает эта система запретов в Overwatch 2: Как геройские баны преобразят соревновательный режим ? Важно отметить, что даже любимые герои не застрахованы от блокировки, да и выбор, кого именно брать, никто не навязывает.

Каждый участник соревновательной схватки может предложить до трех кандидатов на запрет. Причем, первоначальный выбор имеет больший вес. Герой, набравший больше всего голосов в команде, отправляется в бан первым.

Затем блокируются два наиболее популярных персонажа из вражеской команды, после чего - второй по популярности герой первой команды. Если возникает дублирование, или если уже забанены два героя одной роли, выбирается третий по популярности.

Особенности системы банов

  • Всего за игру можно заблокировать до четырех героев.
  • Каждый выбор имеет свой вес: первый – 7 очков, второй – 5, а третий – 3.
  • При равенстве голосов побеждает тот герой, которого выбрало большее количество игроков. Если равенство сохраняется, выбор происходит случайным образом.

Впрочем, не всегда удается заблокировать всех четырех. Такое случается, если все голосуют за одного героя, пытаются забанить слишком много персонажей одной роли, или вообще воздерживаются от голосования.

Во время фазы банов игроки не видят состав вражеской команды, дабы избежать целенаправленной блокировки "любимчиков" оппонентов. Разработчики надеются, что такая система будет быстрой, эффективной, полезной для всех участников игры , и, в конечном итоге, повлияет на будущие обновления и сезоны Overwatch 2.