Отменённый проект Supermassive Games: почему возник кризис и что потеряли
В 2024 году случилась неожиданная новость — проект игры, основанный на популярной вселенной Blade Runner, был полностью отменён. Неожиданно для всех, кто следил за развитием студии, это вызвало настоящий скандал и много вопросов. Почему так произошло? В основном, причина — разногласия с владельцем лицензии — компанией Alcon Entertainment.

Проект назывался Blade Runner: Time to Live . Это должна была быть сюжетная игра с 10-12 часами захватывающего геймплея, где игроки в роли старого Nexus-6, по имени Со-Ланж, должны были пройти через Полдень — жесткий, мрачный город 2065 года. Игра обещала сложные диалоги, комбинацию боёв, скрытности и исследования. Всё было задумано так, чтобы соединить философию с динамичным экшеном.
Однако, из-за разногласий с правообладателями проект был внезапно отозван. Это повлекло за собой не только утрату уникальной идеи, но также задержки в графиках релизов других игр студии. Кто-то даже говорит, что отмена вызвала кризис внутри команды, и, возможно, скандал, связанный с разногласиями, продолжит разгораться. Не исключено, что подобное решение поспособствовало также финансовым потерям — бюджет в 45 миллионов долларов и затраты на исполнение обеспечивали серьёзную подготовку.
Интересен тот факт, что первоначально проект был очень перспективным — с кинематографичной подачей, глубокими персонажами и темами, актуальными даже спустя годы после выхода фильма. Столкнуться с провалом, утратой такого уровня — не только удар по репутации студии, но и возможный конфликт с владельцами IP, что может привести к судебным разбирательствам и дальнейшим потерям.
Несмотря на отмену Blade Runner, студия уверяет, что в планах есть будущие релизы — например, Directive 8020 и Little Nightmares 3 . Но многое зависит от того, удастся ли избежать новых кризисных ситуаций и каким образом команда справится с последствиями этого скандала. Так или иначе, потеря проекта — это не просто утрата, а, скорее, финал крупного конфликта, который мог привести к серьёзным разногласиям и разорвать долгосрочную раскрутку студии.
Проблемы с отменой игры Blade Runner
Supermassive Games собиралась выпустить новую игру по мотивам фильма Blade Runner . Название было Blade Runner: Time to Live, а релиз планировался на сентябрь 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S, ПК и новых консолей "Gen 10".
На разработку зарезервировали $45 миллионов, не считая затрат на права, использование актеров, музыку, тестирование, перевод и возможные расширения. Из этой суммы $9 миллионов предназначили только на работу с актерами и захват движений.
По словам инсайдера, игра выглядела «довольно впечатляюще». Работа над проектом началась в сентябре 2024-го, под руководством тех, кто создавал The Quarry . По планам, предрелизная подготовка закончилась бы в марте 2025-го, а октябрем вышли бы первые прототипы.
Но вдруг всё изменилось. Внезапно проект отменили, и съемки, кажется, провалились. Бюджета хватило только на стартовые этапы. Такая утрата стала настоящим кризисом для студии и вызвала скандал среди фанатов. Многие ждут объяснений, как так случилось, ведь все шло на хороший раскрутке.
К счастью, Supermassive продолжает работать. В этом году у них запланировано несколько релизов: 2 октября выйдет новый хоррор, а также Little Nightmares 3 , который обещают представить в ближайшее время, хоть и задержался.