Обновление карты в Zenless Zone Zero: новые локации и улучшения
Zenless Zone Zero готовится к крупным переменам. В новой версии 2.0 не только появятся новые персонажи и сюжетные ветки, но и кардинально изменится карта мира. Устаревшая система перемещения сменится на современную топографическую карту, позволяющую лучше понять расположение разных точек.

Теперь зона быстрого перемещения станет намного удобнее и информативнее. Вместо старого слайдера появится масштабная карта New Eridu , с реальными высотами, улицами и районами. Такой прототип локации поможет лучше понять топографию и находить нужное место быстрее. Разработчики постарались сохранить богатство деталей — структура местности, легенда и контекст каждой локации помогают ориентироваться без лишних объяснений.
Масштаб карты расширится, появится возможность свободного перемещения между крупными точками. Динамика карты станет более живой — разрушаемые здания, движущиеся объекты и анимация создадут ощущение настоящей среды. Локации станут больше и лучше подходит под концепцию наследия, отражая культуру и стиль города.
Одним из главных дополнений станет новая зона Waifei Peninsula . Этот прототип округа показывает уникальную китайскую концепцию — с храмами, высотками и укреплениями, подчёркивающими стиль. Внутри есть старинные здания, новые точки интереса и крупные пространства, которые можно исследовать на свободу. В результате размер новых мест больше старых, а структура локаций — более сложная и насыщенная.
Обновленное меню карты объединит идеи механики и топографии, чтобы игроку было легче ориентироваться на любой точке мира. То есть, после релиза, перемещение станет быстрее и эффективнее, а контекст новых локаций откроется через панорамную механистическую структуру.
Обновленная карта Zenless Zone Zero: новые локации и изменения
Внедрение новой карты сразу заметно изменило атмосферу и внешний вид игры. Вместо привычного списка локаций появился прототип топографической карты Нью Эриду. Он показывает расположение ключевых точек и дает представление о том, как близки и связаны между собой разные местоположения.
Изменения в структуре карты придают изображению бóльшую глубину и стиль. Текущая картография помогает лучше понять масштаб локаций и их контекст. Так, видны зоны, обозначенные как Шестая улица, Скотовышка, и другие уже известные места.
Обновление планируется на 4 июня вместе с релизом версии 2.0 . Новая динамика карты позволит игрокам почувствовать себя частью мира, понять местоположение новых локаций и их локальную структуру.
Параллельно с этим, разработчики подготовили новые контексты для приключений. Среди них — храм Суибьян с новой мини-игрой на тему управления, что добавит свежести. Также ожидается появление новых сцен, таких как Aerospace City и Lemnian Hollow, расширяющих легенду и концепцию игры.
Все эти изменения помогут лучше понять механику игры, а также динамику развития событий и расположения персонажей на свежей локации .