Обновление Bravely Default HD Remaster: что исчезнет и что останется

Bravely Default HD Remaster скоро выйдет, и фанаты, конечно, ждут новинок и изменений. Вот что важно знать. В этой версии пропадёт один из любимых элементов — возможность полностью отключить случайные встречи с врагами, то есть поставить их на ноль. Это решительно отличается от старого варианта на 3DS. В оригинале игрок мог выбирать, как часто встречаются враги или отключать их вовсе. Здесь же, в ремейке, такая опция исчезает.

Обложка обновлённой версии Bravely Default HD Remaster, демонстрирующая выбор уровня столкновений с врагами

Зато есть хорошие новости. Разработчики оставили возможность регулировать количество столкновений с врагами. Теперь игроки могут установить встречу в диапазоне от 50 до 200 процентов — больше или меньше стандартных показателей. Это даёт некоторый контроль, помогает настраивать игру под свои предпочтения. Такой подход позволяет сделать приключение более гибким, хоть и не столь свободным как раньше.

Напомню, что оригинальная игра вышла в 2012 году на 3DS. В ней герои — Тиз, Агнес, Эдия, Рингабель — путешествуют по Луксендальку, разыскивая таинственные кристаллы по заданию феи по имени Аири. В этой игре есть классические элементы, использующие кристаллы, а боевая система — с хитроумными переключениями между режимами Brave и Default — делала каждую битву особенной. Весь геймплей строится на тактике и умном использовании этих механик.

С новой версией фанаты смогут по-прежнему выбирать уровень сложност, хоть и не полностью отключая столкновения. Плюс, версия для Switch 2 выйдет на физических носителях — карточка с игрой займет около 11 ГБ памяти. Вот так, наконец, старый добрый классический опыт останется, хоть и с некоторыми изменениями, которые облегчают или делают игровой процесс более управляемым.

Особенности настроек боевых столкновений

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster не даст возможность установить нулевой уровень встреч. То есть, шанс на бой не станет равен нулю, и игроки не смогут полностью запретить случайные сражения. Вместо этого, параметр частоты столкновений можно настроить в диапазоне от 50% до 200%.

В оригинале японской версии игра не предусматривала настройку — всё оставалось на стандартной скорости. Лишь в западных релизах, в 2014 году, добавили возможность менять эту опцию. В отличие от Bravely Second: End Layer , где на карте есть видимые враги, а бой начинался по желанию, Bravely Default изначально не предусматривала отдельный режим минимизации встреч.

Несмотря на то, что в новом ремейке запрет на нулевые столкновения снят, появление только диапазона с 50 до 200 процентов не устраивает всех. Многие фанаты считают, что старый метод полностью исключать случайные битвы был бы удобен, ведь этот элемент добавлял разнообразия.

Добавление этой функции в будущем — вопрос времени или возможного апдейта? Время покажет.

Также стоит учитывать, что для установки обновлений понадобится немалое пространство — порядка 11 ГБ на устройстве. Это связано с особенностями загрузки файлов, требующихся для полной установки игры. В целом, новый релиз подготовил море сюрпризов, и интерес скорее продолжает расти.