Minecraft: Как «Креатив» чуть не исчез из игры

minecraft almost didn't have a creative mode

Ключевые моменты

  • Маркус «Нотч» Перссон почти не включил в финальную версию «Креатив»!
  • После того, как он увидел, насколько талантливы игроки в строительстве, Нотч изменил свое решение.
  • В 2014 году Нотч продал Mojang Studios корпорации Microsoft за колоссальные $2.5 миллиарда и с тех пор не участвует в разработке.

Маркус Перссон, создатель легендарной песочницы Minecraft, раскрыл, что «Креатив» мог и не появиться в игре. Представленный в 2011 году, этот режим стал культовым, но всё могло сложиться иначе, если бы Нотч не передумал!

Сегодня Нотч занимается разработкой новой игры в своей студии Bitshaft Entertainment. Однако, взлетев на волне популярности в 2009 году с запуском Minecraft, он не мог подумать, что его творение станет самой продаваемой видеоигрой с более 300 миллионами копий!

Продажа Mojang Studios Microsoft, которой Нотч доверил свое детище, стала настоящим рубежом в его карьере, но теперь он не влияет на дальнейшее развитие Minecraft.

Недавно он задумался о том, насколько «Креатив» изменил игру. На Twitter ему задали вопрос о том, как советы игроков повлияли на разработку. И тут Нотч вспомнил, как неожиданным оказалось, что многие игроки действительно умеют великолепно строить!

«Креатив» мог не появиться!

В ответ на вопрос о новом враге, Нотч отметил, что ему очень понравился визуальный стиль «скрипа», нового противника в игре. Хотя поклонники могут пока увидеть только обновления, официальная дата выхода новых контентов еще не объявлена.

Несмотря на то, что режим «Креатив» не всегда получает должное внимание, трудно отрицать, что именно он стал важнейшей частью Minecraft! Обсуждения в сообществе показывают, насколько актуальна тема обратной связи для студии Mojang. Примечательно, что в ответ на ожидания пользователей студия объявила о планах более часто обновлять контент.