Marvel’s Spider-Man 3 Должен Восстановить Особенность Miles Morales до Прежней Славы

a (5)-5

Marvel’s Spider-Man 2 продолжает традицию своих предшественников, предлагая игрокам насыщенную сюжетную линию на фоне открытого мира Нью-Йорка. Традиционно, в третьем акте нас ждут волнения и новые враги, которые могут атаковать прямо во время полета между локациями. В этом хаосе Marvel’s Spider-Man 2, увы, не развает для нас новые эмоции, оставляя многое на уровне предыдущих игр.

Каждый район наполнен побочными заданиями, коллекционными предметами и другими активностями. Особую роль здесь играют сундуки, введенные в Miles Morales, которые теперь стали менее захватывающими — современная версия выглядит просто. Например, подменив «Подземные запасы» на «Охотничьи технологии», разработчики, казалось бы, подарили новизну, но на самом деле, эта простота сделала поиск сокровищ менее увлекательным. Следующая игра должна вернуть ушедшую интригующую составляющую!

Слухи гласят, что Insomniac трудится над еще одной игрой во вселенной Marvel, и как раз Marvel's Spider-Man: Miles Morales может стать идеальным ориентиром.

Сундуки Underground Morales: Динамика и Трехмерность Лутания

Эти ящики обеспечивают игрокам детали техники, которые могут быть использованы для улучшения гаджетов и модификаций. Оказавшись неподалеку от одного из сундуков, игроки получают уведомление, которое позволяет активировать радар, помогающий отслеживать его местоположение. Здесь-то и кроется настоящая фишка: разнообразие в дизайне приводит к увлекательным моментам поиска. Одни сундуки могут находиться в контейнере, другие — в многоуровневом паркинге, а некоторые охраняются вооруженными охранниками!

Интерактивности и вариативности в поиске — хоть отбавляй! Игроки могут открывать гаражные ворота или отодвигать мусорные контейнеры, чтобы добраться до заветного лута. Некоторые из локаций охраняются врагами и превращаются в полноценные боевые столкновения, добавляя элемент вызова. И не забывайте о подсказках: граффити Underground подскажет направление к искомым предметам!

Охотничьи Технокрепости в Marvel’s Spider-Man 2 Упрощены до Неприличия

На первый взгляд, охотничьи ящики вроде бы схожи с Underground-запасами, но они почти повсюду. А вот отдаваться детективной работе в поисках их уже не придется — они расположены на крышах и в переулках. Сравните: теперь игрок просто заходит и забирает содержимое без всяких квестов и развлечений.

Более того, как только игрок получит костюм "Во Смотрящем", все охотничьи ящики будут кратко обозначены на мини-карте, превращая открытый мир в своеобразный склад. Если бы сундуки были размещены в охотничьих укрытиях, это добавило бы интереса и смысла их сбору — но такое решение не было принято! Непонятно, зачем эта разрозненность в городе, если не возвращает мотивацию на исследование.

Это приводит к лишнему нагромождению контента в Marvel’s Spider-Man 2. Следующее приключение — будь то полный или половинный сиквел — просто обязано избежать таких ошибок. Если сундуки вновь окажутся в игре, они должны быть такими же увлекательными, как в Miles Morales, а не примитивными, как в Marvel’s Spider-Man 2.