Комментарии Сигэру Миямото о Консольных Войнах и Производительности Аппаратного Обеспечения
Ключевые моменты
- Nintendo стремится избежать войн за производительность, сосредотачиваясь на уникальных впечатлениях.
- Миямото подчеркивает отличия Nintendo, указывая на отличие в будущем направлении от конкурентов.
Сигэру Миямото, один из ведущих креативных сотрудников Nintendo, прокомментировал текущее состояние споров о производительности консолей. Он отметил, что компания не хочет участвовать в таких гонках. В настоящее время основное внимание сосредоточено на PlayStation и Xbox, которые конкурируют друг с другом. Nintendo занимает уникальную позицию благодаря своим оригинальным консолям.
Это можно увидеть на примере значительных различий между консолями восьмого и девятого поколения, произведенными тремя компаниями. PlayStation 5 и Xbox Series X/S сосредоточены на улучшении своих предшественников в области вычислений, графики и производительности. В то время как Nintendo, имея гибридную консоль, акцентирует внимание на возможностях игры на ходу и дома, без особого упора на графику или производительность. Миямото отметил, что компания не хочет "втягиваться" в эту конкуренцию.
В интервью, обсуждая множество тем, в том числе и будущее консоли, Миямото выразил надежду, что посетители Nintendo Museum поймут специфический подход компании и воздержатся от обсуждения производительности. Он сказал: “Я надеюсь, что через Nintendo Museum люди поймут и воздержатся от вовлечения Nintendo в конкуренцию, где акцент ставится на высокие спецификации и производительность аппаратуры" (смеется). Nintendo будет продолжать использовать доступные технологии для создания уникального контента, не ограничиваясь только играми; мы будем также заниматься фильмами и создавать разнообразный развлекательный контент.
Nintendo Не Планирует Участвовать в Консольных Войнах
Миямото добавил, что Nintendo не ориентируется исключительно на передовые технологии. Он упомянул, что слышал вопросы от аналитиков о том, почему Nintendo не фокусируется на сетевых технологиях или мобильных играх. Однако компания уже работала над этими направлениями, о чем можно узнать в Nintendo Museum. Nintendo обычно ждет подходящего момента для внедрения новых технологий в свои продукты.
Высказывания Миямото не должны удивлять, учитывая его предыдущий ответ на аналогичный вопрос в этом году. В отличие от большинства игровых компаний, Nintendo не планирует использовать определенные технологии, что еще раз подчеркивает уникальность компании. Вероятно, преемник Switch будет следовать иному пути, нежели PlayStation и Xbox.