Как Sony и FromSoftware Преодолели Разногласия и Создали Шедевры

В мире видеоигр отношения между разработчиками и издателями играют огромную роль. Сегодня я хочу рассказать вам об интересной истории, которая произошла между Sony и FromSoftware.
Представьте себе ситуацию: студия создает уникальный проект, но партнёр не до конца понимает его потенциал. Именно это случилось с Demon"s Souls! По словам бывшего руководителя Sony, компания недостаточно хорошо отнеслась к этому проекту во время тестирования. Помните, как иногда мы судим книгу по её обложке? Так и здесь...
В результате FromSoftware приняла решение сотрудничать с Bandai Namco для публикации Dark Souls. Это был смелый шаг, который впоследствии оправдал себя. Хотя стоит отметить – уважение между компаниями осталось. Особенно после выхода Bloodborne, которую многие считают одной из лучших работ Хидетаки Миязаки.
Знаете что самое интересное? Несмотря на прошлые разногласия, отношения между компаниями значительно улучшились. Посмотрите на совместные проекты вроде Sekiro: Shadows Die Twice – настоящие хиты!
Однако вопрос о будущем Bloodborne до сих пор остаётся открытым. Хотя права на игру принадлежат Sony, планы компании остаются загадкой. Может быть, готовится переиздание? Или что-то совершенно новое?
Теперь давайте подумаем: что мы можем извлечь из этой истории? Главный урок – даже крупные компании способны учиться на своих ошибках. Важно признавать чужой талант и потенциал новых идей.
Хотя прошло много времени с момента выхода первой Demon"s Souls, её влияние на индустрию сложно переоценить. Она стала отправной точкой для целого жанра игр!
Захватывающе, правда? Как говорится, нет худа без добра. То, что начиналось с разочарования, привело к созданию великих игр, которые мы любим до сих пор.