Извинение разработчика InZOI: шаг к улучшению

Директор InZOI извиняется за сбои и недостаток контента

Недавний запуск InZOI, любимца многих игроков, вызвал целую бурю эмоций. Директор игры, Хёнджун «Кджун» Ким, публично принёс извинения фанатам за «множество недостатков» на старте раннего доступа. Несмотря на большую популярность и положительные отзывы на Steam, игроки столкнулись с неожиданными сбоями и отсутствием контента. Ким обещает продолжать улучшения!

Игра, которую многие воспринимают как серьёзного конкурента легендарной франшизе The Sims, стартовала на ПК 27 марта 2025 года. Успех не заставил себя ждать – в первый же день число одновременно играющих превышало 72,000, что почти в два раза больше, чем у The Sims 4, где было всего 38,000.

Но не всё было так гладко. Стиверы и геймеры остались разочарованы частыми сбоями и недостатком активности. После увиденного, директор не смог скрыть разочарование, когда читал отчёты о проблемах. Его пост в Twitter напоминал трогательную родительскую историю: «Это как наблюдать за выступлением своего ребенка в детском саду!» Однако, как истинный профессионал, он пообещал учитывать мнения игроков и продолжать работу над улучшениями. Он отметил, что старается внедрять все ценные идеи от фанатов и проводить эксперименты, даже если пока что игра чувствует себя нестабильно.

Обратная связь от сообществ в Discord, по его словам, играет ключевую роль для будущего проекта. Важно, чтобы каждый игрок доносил своё мнение, ведь именно на этом строится сотрудничество между разработчиками и фанатами. В данный момент команда немного приостанавливает работу, чтобы восстановить силы после напряжённого запуска, но вернуться к активному улучшению проекта они планируют с ещё большим энтузиазмом!

Так что, дорогие игроки, делитесь своими впечатлениями, ведь ваши идеи могут стать основой для следующего обновления! Следите за новыми событиями — обещаем, будет интересно.

Недовольство разработчика ранним доступом

Недавняя апология Кима привлекла внимание к игре, находящейся на раннем доступе. Первые игроки выразили поддержку, отметив, что прощать-то и не за что. Разработчик уже запланировал обновления и призвал всех участников сообщества активно пользоваться новым Discord-каналом для обратной связи. Конечно, некоторые критики игры попали под «горячую руку» игроков: их упрекнули в недостаточном понимании сути раннего доступа. Но, как бы там ни было, многие уже с нетерпением ждут, когда игра станет доступна на Steam Deck!

Тем временем, Ким и его команда продолжают исправлять ошибки и добавлять контент в симулятор жизни. Издатель Krafton также предпринял шаги после появления жалоб на использование программы Denuvo против взлома. Игроки выразили опасения, что эта защита может ухудшить производительность игры или даже повредить SSD. Так что Ким решил, что Denuvo будет удален перед запуском раннего доступа. Это известие стало настоящей находкой для многих фанатов, сняли камень с души!