Игры стали короче: что говорит разработчик Starfield

Космический корабль из Starfield

Современные игроки все чаще сталкиваются с тем, что игры становятся слишком длинными. В этом уверяет бывший разработчик Starfield Уилл Шен, который делится своими мыслями о том, насколько трудно становится увлекаться долгими проектами. Многие уже устали от того, чтобы брать на себя несколько десятков часов контента в одной игре.

Разве нет времени на длинные игры?

Шен, работавший над несколькими известными тайтлами, включая Fallout , отметил закономерность: многие игроки не заканчивают игры, которые требуют десятки часов. Это действительно актуально! Чувствуется, что gamers fatigued, столько времени уходя на одно лишь прохождение. Он считает, что такая ситуация сложилась из-за насыщенности коллекции AAA-игр, где каждый проект значит обилие контента.

Симптомы усталости от длинных игр

Интересно, что на фоне таких длинных игр, как Starfield, возникли тренды на более короткие проекты. Уилл объяснял, что, если игроки уже имеют в своем списке множество длинных игр, добавление ещё одной «груды» часов может казаться чрезмерным. А что, если вы не сможете освоить все аспекты игры и не сможете вовлечься в сюжет?

Краткость — сестра таланта

Позвольте спросить: неужели короткие игры могут быть лучше? Многие инди-разработчики уже пробуют свои силы в разработке игр, которые проходятся быстро, иногда всего за несколько часов. Это поднимает вопрос эффективности: чем меньше времени тратится на игру, тем больше шансов, что игрок ее завершит. Интересный парадокс, не так ли?

Когда длинные игры не умирают

Несмотря на рост популярности коротких игр, длинные проекты остаются востребованными. Starfield, например, получил дополнение с новым контентом, что показывает, что игроки все еще готовы тратить время на многочасовое приключение. Однако в дальнейшем, возможно, игроки захотят увидеть больше разнообразия в формате игры.

Какой путь выбирать игрокам?

Время покажет, какие игры будут востребованы. Однако нельзя игнорировать мнение разработчиков, которые все настойчивее указывают на усталость игроков от долгого контента. Возможно, индустрия начинает поворачивать в сторону игр, которые готовы предложить игрокам более компактные, но не менее увлекательные истории. Вряд ли можно сказать, что длинные игры выйдут из моды, но кажется, короткие проекты находятся на восходе!

Космический корабль из Starfield способствует пониманию бескрайних возможностей, которые ждут игроков в новой эпопее, созданной Bethesda. Здесь, вполне возможно, игрок сможет встретить все плюсы взаимодействия между длиной игрового процесса и качеством сюжета.