F1 24: Подробности об обновлениях для PS5 Pro
Основные моменты
- F1 24 активно использует возможности PS5 Pro, особенно в трассировке лучей.
- При работе на PS5 Pro, в F1 24 будут доступны множество функций трассировки лучей во время игры с частотой 60fps.
- Консоль PS5 Pro поддерживает нативное разрешение 4K при 120fps и масштабированное 8K при 60fps.
F1 24 получит значительные графические улучшения на новой PlayStation 5 Pro. Несмотря на то, что маркетинг Sony сосредоточен в основном на играх от первого лица, разработчик Codemasters представил впечатляющие обновления для этой третий партийной игры, такие как новые функции трассировки лучей, повышенная частота кадров и поддержка 8K.
Как последняя версия ежегодной гоночной серии от EA Sports, F1 24 будет доступна на платформах PS4/PS5, Xbox One/Series X/S и PC. Анализ производительности показал, что игра работает очень хорошо на текущих консолях, предлагая базовую частоту 60fps, а игроки на PS5 и Xbox Series X могут повышать её до 120fps. В F1 24 также реализованы функции трассировки лучей, включая тени, округлую окклюзию, отражения и динамическое глобальное освещение (DDGI), хотя с определёнными ограничениями.
Sony обновляет список игр, которые получат улучшения для PlayStation 5 Pro с выходом системы в конце этого года.
Как и в большинстве подобных игр, многие функции трассировки лучей в F1 24 отключены во время игрового процесса и доступены лишь в меню, предыгровых последовательностях и повторах. Однако с выходом PS5 Pro и её значительно улучшенной аппаратурой трассировки лучей эти ограничения будут устранены. Оливер Макинзи из Digital Foundry, который недавно протестировал PS5 Pro, отметил, что F1 24 будет существенно выигрывать от дополнительной мощности консоли.
Улучшения производительности F1 24 на PS5 Pro
- Трассировка глобального освещения
- Трассировка теней
- RT-прозрачность на отражениях краски
- Нативное разрешение 4K при 120fps
- Режим 8K 60fps с использованием PSSR
Маккинзи отметил, что функции трассировки лучей в F1 24 являются "поколенческим скачком" на PS5 Pro, а режим качества добавляет трассированное отвлечение, отражения и RT-прозрачность краски во время игры. Также порадуются игроки, предпочитающие высокую частоту кадров: рендеринг в режиме 120fps будет выполнен в нативном 4K, что обеспечит значительно лучшее качество изображения. Наконец, F1 24 будет использовать технологию PlayStation Spectral Super Resolution для достижения впечатляющего режима 8K при 60fps.
Существовали сомнения по поводу того, сможет ли производительность PS5 Pro оправдать свою высокую цену в $700, однако предварительные обзоры показывают, что разработчики смогли добиться впечатляющих результатов на консоли. Многие игры, требующие высокой вычислительной мощности базовой PS5, такие как Final Fantasy 7 Rebirth, продемонстрировали значительное увеличение производительности на PS5 Pro. Однако будет интересно увидеть, как будут работать другие игры, где CPU может стать узким местом, в отличие от GPU.