Всё о чертах персонажей в Into the Dead: Our Darkest Days
В Into the Dead: Our Darkest Days каждый встреченный вами персонаж – это уникальная личность. Их отличают особые черты, которые влияют на выживание в этом суровом мире. Конечно, есть полезные способности, но хватает и негативных моментов, создающих немало хлопот.
В самом начале игры вам предстоит выбрать двух стартовых выживших. Это ваш первый опыт знакомства с системой черт. Эти пары персонажей, несмотря на недостатки, неплохо работают вместе. Умелое управление отрицательными чертами, максимальное использование положительных, крайне важно для выживания. Особенно, когда решаете, кого отправлять на поиски ресурсов. Зомби уже давно стали неотъемлемой частью игровой индустрии. Но, возможно, Into the Dead: Our Darkest Days привнесет в этот жанр что-то новое.
Уникальные черты выживших
Каждый выживший в Into the Dead: Our Darkest Days обладает тремя уникальными чертами, которые формируют его личность, характер, способности. В общем, определяют его судьбу в этом суровом мире.

Итак, давайте рассмотрим всё о чертах персонажей в Into the Dead: Our Darkest Days:
- Воля к жизни : Нанося огромный урон в ближнем бою при критически низком уровне здоровья.
- Решительный : Стойко переносит падение морали из-за нужды.
- Не пьёт : Не может употреблять алкоголь, зато не страдает от похмелья!
- Искатель острых ощущений : При получении урона входит в состояние адреналина, повышая мораль.
- Самогонщик : Умеет варить крепкий самогон в зоне готовки.
- Неугомонный : Проведя фазу в укрытии, теряет мораль.
- Железный желудок : Может есть всё, что угодно, без последствий для пищеварения.
- Резчик по дереву : Создание оружия ближнего боя обходится дешевле.
- Плохой повар : Может приготовить только "бурду" на кухне.
- Крепкий : Получает меньше урона в бою.
- Громила : Наносит больше урона в ближнем бою.
- Ненасытный : Быстрее теряет чувство голода.
- Оружейник : Создание огнестрельного оружия обходится дешевле.
- Стрелок : Наносит больше урона из огнестрельного оружия.
- Пресыщенный : Мораль восстанавливается медленнее, чем у других.
- Неутомимый : Медленнее устаёт.
- Оптимист : Пассивно получает немного морали каждую фазу.
- Плохой строитель : Ремонт баррикад менее эффективен.
- Механик : Получает дополнительный компонент при разборке предметов.
- Фортификатор : Ремонт баррикад обходится дешевле.
- Бессонница : Быстрее теряет отдых.
- Увёртливый : Малый шанс избежать урона в бою.
- Ловкач : Создаёт больше отмычек на верстаке.
- Легковес : Уменьшено место в рюкзаке.
- Навыки первой помощи : Создаёт больше предметов в медицинском отсеке за ту же цену.
- Хороший повар : Рецепты дают больше еды на кухне.
- Пацифист : Уменьшенный урон в атаке.
- Эксперт по клинкам : Увеличенный урон при использовании клинкового оружия.
- Скрытный : Производит меньше шума при обыске.
- Одержимый : Атаки зомби могут вызывать состояние травмы.
Важно помнить, что черты нельзя изменить. Приходится адаптироваться к сильным, слабым сторонам каждого выжившего. В игре, где выживание стоит на первом месте, иногда стоит пожертвовать слабыми, чтобы сильные могли продолжить борьбу.