Rimworld: Полный гид по Анима Деревьям
Rimworld – это игра с сложными механиками, где зачастую необходимо учиться методом проб и ошибок. Анима Деревья как раз попадают в эту категорию – освоить их использование нелегко, но правильное управление позволит игрокам получать Псилинки, одну из самых мощных механик игры.
Чтобы извлечь Псилинки из Анима Дерева, игроки должны правильно его культивировать и провести ритуал с подходящим персонажем. Читайте далее, чтобы узнать, как связаться с Анима Деревом, почему ритуал может не срабатывать и как переместить дерево в другое место.
Что такое Анима Дерево?
Анима Деревья появляются почти на всех тайлах в Rimworld (кроме Экстремальных Пустынь и Ледяных Участков). Это главный способ обучения Псикостингу ваших подопечных, кроме квестов с Сломанной Империей. Важно избежать строительства рядом с Анима Деревом, чтобы получить все его преимущества. Псикостинг – это один из ведущих плюсов, который можно заработать, поэтому рекомендуется начать культивировать Псилинки как можно раньше.
Чтобы не потерять это ценное дерево из-за случайных событий, Анима Деревья обладают высокой температурной устойчивостью и не боятся огня или загрязнения. Кроме того, недостаток света не приводит к их гниению, как у других растений. Но будьте осторожны: животные и некоторые события (например, Деревопадчики или Алфабобры) могут уничтожить дерево. Игроки также могут случайно отдать команду своим подопечным срубить это дерево, что приведет к его гибели.
Как использовать Анима Дерево
Чтобы использовать Анима Дерево, нужно культивировать Анима Траву вокруг его основания через медитацию. Установите Точку Медитации рядом с деревом и назначьте подопечных с естественным типом медитации на занятия в графике. Со временем вокруг дерева вырастет светящаяся зеленая трава (Анима Трава). Как только её будет 20 единиц, подопечные с племенным происхождением смогут провести ритуал для получения Псилинков.
Даже если персонаж психически глух, он все равно может способствовать росту Анима Травы, медитируя рядом с Анима Деревом.
Кто может связаться с Анима Деревом?
Только подопечные с естественным типом медитации могут связываться с Анима Деревом. Это значит, что игрокам нужно либо захватить такого персонажа, либо выбрать из списка доступных (что проще всего сделать, играя в сценарии "Потерянное Племя").
В отличие от Дерева Гардена, несколько подопечных могут связываться с одним Анима Деревом, но каждый из них должен выполнить требования для связывания индивидуально, и не могут делиться Анима Травой.
Как провести ритуал связи с Анима Деревом?
Когда Анима Травы достаточно, щелкните на дерево и выберите опцию "начать ритуал" внизу экрана. Затем выберите подопечного для связи и тех, кто будет наблюдать. Ритуал длится пять часов и требует 20 единиц Анима Травы для создания Псилинка. Однако за каждого наблюдателя ритуала на место одного Анима Травы появится новое - поэтому масштабные церемонии весьма предпочтительны!
Почему Анима Трава не растет рядом с Анима Деревом?
Зачастую Анима Трава не растет по двум причинам:
- Подопечные, медитирующие рядом, не обладают необходимым типом медитации. Только персонажи с естественным уровнем медитации могут способствовать росту Анима Травы.
- Строения (фурнитура, стены или электроэнергия) слишком близко расположены к дереву.
Как близко могут находиться строения к Анима Дереву?
Анима Деревья требуют достаточно пространства вокруг себя для эффективной работы. Строительство слишком близко приведет к потере их сил. При выборе Анима Дерева игроки должны видеть два выделенных круга. Внутренний круг указывает минимальное пространство, необходимое дереву для роста травы и связывания с подопечным. Внешний круг демонстрирует радиус, при котором эффективность дерева снижается, но оно продолжает функционировать.
Для наилучших результатов оставьте вокруг дерева радиус в 36 клеток свободным от построек.
Как понять, что у подопечного есть естественный тип медитации?
Чтобы определить типы медитации вашего подопечного, проверьте его детскую историю. Вот какие истории предоставляют естественный тип медитации:
- Ребенок Племени - применяется также в сценариях "Новый Племя" или "Потерянное Племя"
- Одинокий Ребенок
- Уединенный Ребенок
- Пасечник
- Скитальца
- Детеныш Пещеры
- Единый Выживший (версия с нападениями)
- Мстительный Ребенок
- Древесный Хранитель
- Убежище
- Ребенок Крушения
- Талантливый Художник
- Задиристый Ребенок
- Книгочей
Иногда также возможно, что у персонажа из племенного общества, выбранного в сценарии "Новый Племя", может не быть подходящей истории (например, у него может быть детская история с Киллером). Подопечные с созданными игроком историями могут выглядеть племенными, но не обладать естественным типом медитации – к ним относятся Проклятый Ребенок, Единый Выживший (версия с упоминанием болезни), и Лесной Ребенок.
Как переместить Анима Дерево
Игроки нередко сталкиваются с неудобным расположением Анима Дерева. Переместить его возможно, но это потребует жертвы – срубить дерево. Это заставляет игру респаунить дерево в другом, случайном месте.
Последствия рубки Анима Дерева
Срубив Анима Дерево, игроки получат негативный эффект настроения -6, называемый "Крик Анима", который продлится пять дней. После этого новое Анима Дерево появится где-то на том же тайле, вдали от построек, в течение 30 дней. Точное время появления нового дерева непредсказуемо, поскольку это случайное событие.