Обливион Ремастер: Как пройти квест «Лучший мышеловка»
Oblivion Remastered включает все оригинальные задания и дополнения, такие как Морозное Утро , если у вас есть Deluxe Edition. В этом дополнении игрок попадает в загадочные Морозные земли, управляемые Шегоратом — Принцем Безумия. Ваша задача — стать его чемпионом и заработать ценные награды.

Проходя главный квест Морозных земель, вам нужно восстановить подземелье Xedilian . Его восстановление важно чтобы оно снова могло служить защитой от нежеланных гостей. Кроме того, это проверка вашей глупости — готовы ли вы войти в саму Мечтательные земли.
Чтобы открыть путь, необходимо выполнить несколько шагов. Во-первых, найти три Фокусных кристалла . Их требуется вставить в Резонатор Суда , чтобы активировать его и вновь запустить защиту. Но всё это — не так просто. В подземелье вас ждут бои с Груммитами, а затем — куда более страшные враги.
На этом пути вам пригодятся навыки скрытности, ведь в игре всё важнее становится умение прятаться. В этом руководстве подробно рассказывается, как завершить квест, а видео показывает весь ход миссии — от начала до конца.
Путь к Xedilian — инструкция по проходжению
Чтобы добраться до Xedilian после получения этого задания, лучше всего двигаться по югу от Врат Безумия. Продолжайте идти по дороге, пока не достигнете этого подземелья. По пути встречаются враги — Gnarl, Груммиты, а также другие опасные существа, которые могут помешать вам пройти. Поэтому перед выходом убедитесь в наличии достаточного количества исцеляющих зелий и исправности брони, чтобы безопасно преодолеть исследуемую локацию.Поиск Первого Фокусного Кристалла (Улучшенная Мышеловка)
Как только войдете в Xedilian, перед вами возникнет ворота с кнопкой рядом. Нажав на кнопку, вы откроете их. Аналогичные двери в подземелье требуют нажатия кнопки для открытия, что немного ограничивает использование умения взлома и безопасности. Проходите через ворота и поверните за угол. Здесь вы найдете комнату, охраняемую Груммитами.
Некоторые из Груммитов — более сильные. Они умеют восстанавливать здоровье и утону fatigue, поэтому лучше сразу применять урон огнем, чтобы быстро избавиться от них. Враги типа Груммит являются основными противниками в этом подземелье.
Стена, ведущая на север, сейчас закрыта, потому что открыть ее невозможно. В этой комнате стоит собрать сгоревшие растения месяца с брашеров, расположенных вокруг. После этого используйте западный выход и двигайтесь дальше.
Следуя по пути, вы быстро попадете в комнату, где патрулируют еще Груммиты. Там один из них — шаман сStaff, на конце которого находится кристалл. Убейте его и осмотрите staff — внутри вы найдете нужный вам Фокусный Кристалл. Его нужно вставить в ближайший кегль — Judgment Nexus, расположенный рядом с этим шаманом. После этого вставьте кристалл в Nexus и продолжайте исследование подземелья Xedilian.
Поиск второго Фокусного Кристалла (Дополнительная ловушка)
После возвращения кристалла на место, двигайтесь на юг через дверь, которая откроется автоматически. В этом секторе вас встретят Груммиты, собравшиеся у костра. Быстро устраните их, чтобы избежать лишних опасностей. Затем продолжайте исследовать темные коридоры Xedilian, пока не доберетесь до двух дверей с кнопкой между ними.
Нажатие на кнопку активирует ловушку, и вы окажетесь в нижней части подземелья. Такой спуск короткий, поэтому, если потребуется, используйте время для лечения и восстановления сил. Продолжайте движение на восток, чтобы найти следующий Judgment Nexus . Вблизи него будет стоять ещё один шаман Груммита с посохом, содержащим Fокусный Кристалл.
Убейте шамана, затем вставьте найденный кристалл в Judgment Nexus . Это завершит этот этап прохождения и приблизит вас к финалу квеста."
Поиск третьего Фокусного Кристалла — улучшенная ловушка
После возврата кристалла на место дверь автоматически откроется, и вы окажетесь в большой комнате с лестницей, ведущей на возвышенную платформу. Чтобы попасть в следующую часть подземелья, поверните налево. Там вас встретит Груммит и сундук, который можно взломать ради лута. Освободившись от врагов, продолжайте движение по западному коридору, чтобы попасть в зал Судей.
Перед входом в зал стоит сундук — не забудьте его осмотреть. Вблизи находятся Груммиты, которых нужно устранить. После боя найдите шамана с посохом, внутри которого спрятан нужный Фокусный Кристалл. Убив шамана, возьмите кристалл и вставьте его в ближайший Judgment Nexus, расположенный в комнате. Также не забудьте loot-нуть урну, находящуюся неподалёку от Nexus, чтобы не упустить дополнительные артефакты и рецепты.
Как активировать Резонатор Судьи (улучшенная версия)
Продолжая путь, пройдя через еще нескольких Груммитов, вы найдете коридор, в конце которого стоит сундук и расположена урна для лута. Не забудьте их обследовать — там могут быть важные ресурсы или дополнительные рецепты. После этого нас ждет следующая задача — активировать Резонатор Судьи .
Чтобы это сделать, необходимо пройти через коридор и подготовиться к встрече с врагами. После устранения локальных противников, обязательно заберите из урны неподалёку ценности. Затем подойдите к Резонатору и активируйте его. Это позволит снова запустить защиту подземелья Xedilian .
Когда резонатор заработает, справа появится сундук, в который тоже стоит заглянуть — там может оказаться важный лут. Вблизи сундука откроется проход, ведущий к телепорту. Он перенесет вас к Килибану Нирандилу. У него есть новая задача — продолжить исследование и подготовиться к финальной части задания.
Как пройти квест «Лучший мышеловка» в Oblivion Remastered
Часть подземелья Xedilian является продолжением квеста «Мышеловка», который называется «Baiting the Trap». Этот квест короткий, поэтому я расскажу о нем подробно здесь. В нем вам предстоит испытать и запутать любых, кто дойдет до этого места, чтобы Sheogorath мог пригласить тех, кто сойдет с ума, жить в Мечтательных землях.

Так как группа приключенцев вошла, пока мы перезапускали Resonator, мы не можем уйти, пока их не спекулятивно не потревожим. К счастью, Kiliban позволяет нам контролировать процесс лично. Для этого используются телепорт-пады, чтобы перемещаться по комнатам по мере достижения ими целей.
Обзор механики и выбор подхода
Во всех комнатах установлены наблюдательные точки с двумя кнопками. Одна — всегда для опции «Деменция» — опасная ловушка, убивающая врагов. Вторая — для «Мании» — психологическая ловушка, сочетающая иллюзии и галлюциногенные споры. Ваша задача — выбрать наиболее подходящий сценарий и продолжить исследование.
Начальная комната и первый вызов
В первой комнате на пути — один Груммит. Вариант «Деменция» заставит его вызвать на вас орду Груммитов, что убьет одного из приключенцев. Вариант «Мания» — сделает иллюзорного Груммита огромным и страшным, вызывая у игроков безумие. В зависимости от выбранного подхода, враги будут атаковать или вселять страх. После этого переходим к следующей зоне.
Вторая комната и добыча
Здесь скрыт огромный сундук с золотом в стальной клетке. Вариант «Деменция» запустит огненную ловушку, уничтожив мага. Вариант «Мания» — сбросит в комнату сотни ключей, заставляя мага бродить и искать нужный, что в итоге сводит его с ума.
На пути также бывают «зомби» — трупы, встающие и атакующие последнего выжившего. Вариант «Мания» — притворить его мертвым и заставить поверить в привидение, возвращая в тело с безумием. После выбора любого варианта, загляните в комнату рядом для loot — тут есть ценности и рецепты, которые можно подобрать, не боясь, что это — кража.
Финальный этап и активация Резонатора
Позже вас ждет возврат к месту активации Резонатора. Он находится за заблокированной дверью и служит для восстановления защиты подземелья. Там есть мощное оружие, например, уникальный клинок, а также дневник Громмака и сундук с вещами приключенцев, среди которых — особый амулет «Talisman of Abetment».
Перед активацией Резонатора обязательно осмотрите урну и сундуки поблизости. После этого активируйте устройство — оно запустит защиту и откроет проход к следующей части подземелья. Внутри можно найти дополнительные ресурсы, а также телепорт, который перенесет вас к Килибану Нирандилу.
Финальное испытание и встреча с Knights of Order
При выходе из Xedilian вас встретят воины Knights of Order. Эти враги устойчивы к магии и вооружены Order Swords, качество которых варьируется от хорошей стали до оникса и даэдрической стали, в зависимости от уровня Knights. Для упрощения сражения можно воспользоваться кнопкой, закрывающей дверь между ними, чтобы разделить противников и использовать особенности локации.
После победы вернитесь к Kiliban для получения отчета о сражении. Это завершит выполнение квеста «Лучший мышеловка» в игре Oblivion Remastered.