Новые Заклинания Baldur"s Gate 3: Магия Патча 8 для Вашего Персонажа

Финальный патч 8 для Baldur"s Gate 3 принес не только новый класс для каждого персонажа, режим фото, кроссплей, но, конечно, и новые заклинания !

Персонаж применяет умение Клинок с Громом в Baldurs Gate 3

Эти изменения значительно расширяют возможности для создания уникальных билдов, используя умения. Помимо прочего, изменения коснулись некромантии.

Среди новинок – такие кантрипы, как "Клинковый Бум" или "Разрывное сухожилие", а также мощные заклинания вроде "Ошеломляющего удара".

Безусловно, акцент сделан на предоставлении свежих опций для новых подклассов. Тем не менее, многие из этих заклинаний предлагают интересные возможности, которые могут пригодиться существующим стратегиям. Это, несомненно, повлияет на ваш урон в игре.

Патч принес 12 новых подклассов, а вместе с ними и необходимость выбирать, какой из них лучше подходит вашему стилю игры.

Клинок с Громом

В игре появился очень нужный кантрп – "Клинок с Громом". Этот выбор просто идеален для Рыцарей-Чародеев, Воров-Мистиков, Чернокнижников Клинка, Волшебников-Клинков, а также Бардов Коллегии Доблести или Коллегии Мечей. В начале боя, вы тратите действие, плюс бонусное действие, чтобы атаковать врага оружием, заряжая его энергией. Если враг сдвинется с места до вашего следующего хода, произойдет взрыв, наносящий 1d8 урона от грома. Это хороший способ удержать противников от отступления, наказывая их за это.

На пятом уровне, умение "Клинок с Громом" наносит 1d8 урона от грома сразу, а затем, если враг пошевелится, ещё 2d8 урона. На одиннадцатом уровне, урон возрастает до 2d8 сразу и 3d8 при движении врага. Так что, это заклинание – просто находка для персонажа, который сражается в ближнем бою и кастует заклинания. Да, и оно даст вам заряды исцеления клинка вместо зарядов урона, так как это умение считается атакой оружием.

Кажется, что "Клинок с Громом" не всегда регистрируется как умение, наносящее урон от грома, для некоторых магических предметов или способностей. К примеру, "Сердце Шторма" у Колдуна Бури не активируется, как и "Разрушительная Ярость" у Жреца Области Бури, которую нельзя применить для увеличения урона. Более того, Ожерелье Стихийного Увеличения не прибавит модификатор заклинаний к урону, так же как и эффект "Костедробящий Гром" от Markoheshkir не вызовет дрожь при нанесении урона этим заклинанием. Иными словами, билды, использующие эти предметы, не будут правильно взаимодействовать с этим умением. Тем не менее, Магия Baldur"s Gate 3 постоянно совершенствуется, принося Новые Заклинания в Патче 8 для Вашего Персонажа.

Забавно, но некоторые эффекты работают, если на оружии есть другой источник стихийного урона. К примеру, "Сродство к Стихиям" от Драконьей Крови, дополнительный стихийный урон от Кольца Стихийного Вливания и эффект "Моментум" от Сапог Стихийного Моментума сработают, если у оружия уже есть источник стихийного урона. Этого можно легко добиться, окунув оружие в огонь или использовав заклинание стихийного оружия. Таким образом, новые возможности для Некромантии и других путей развития вашего класса открываются с каждым обновлением. Стоит тщательно продумать билд, учитывая все особенности этих умений.

Смертельный Перезвон

Смертельный перезвон – это заклинание некромантии, которое может стать отличным дополнением к арсеналу вашего персонажа. Дальность действия этого умения – 18 метров. Оно наносит 1d12 ед. урона некротической энергией раненой цели, или 1d8 ед. урона цели с полным здоровьем, если та не пройдет проверку мудрости.

Умение полезно для нанесения урона без траты ячеек заклинаний. С получением новых уровней, его эффективность только растет:

  • 5-й уровень: 2d12 – раненым целям, 2d8 – целям с полным здоровьем.
  • 11-й уровень: 3d12 – раненым целям, 3d8 – целям с полным здоровьем.
Иллюстрация заклинания Смертельный перезвон

Это заклинание доступно для таких классов, как жрецы, колдуны, маги, особенно оно подойдет для некромантов. Безусловно, это крайне полезное умение. Если нет более важных заклинаний для применения, используйте его, чтобы ослабить врага или вовсе уничтожить его.

Итак, "Звон Смерти" – мощное оружие в арсенале мага. Такое обновление магии – это серьезный аргумент, чтобы пересмотреть билд персонажа, заточенного под некромантию. Теперь класс некроманта раскрывается по-новому благодаря Новой Магии Baldur"s Gate 3.

Взрыв Силы

Итак, давайте взглянем на "Разрыв сухожилий" - это кантрип школы некромантии, который взрывает труп в радиусе 18 метров. Все враги в 3 метрах получают 1d10 колющего урона. Правда, ловкие могут увернуться. Выходит, можно использовать поверженных врагов, чтобы нанести дополнительный вред! Это редкий пример AOE заклинания в игре.

Книга Некромантии Тая в Baldurs Gate 3

С повышением уровня растет и урон: на 5-м уровне – 2d10, а на 11-м – уже 3d10. Так что, это умение может пригодиться в конце игры, главное, чтобы был труп под рукой.

Этот класс заклинаний отлично подходит для жрецов Домена Смерти, для магов-некромантов, или даже для колдунов. Представьте: вы таскаете трупы, кидаете их во врагов, а потом взрываете этим заклинанием! Телекинез или "Магическая рука" тоже помогут разместить "ингредиенты" для взрыва. Безусловно, лучшие кантрипы в Baldur"s Gate 3 - мощный инструмент для тех, кто стремится к магии и могуществу. Новая Магия Патча 8 для Вашего Персонажа открывает отличные перспективы!

Теневой Клинок

Теневой Клинок – это заклинание 2-го уровня школы иллюзий. Раньше его можно было получить только через уникальный магический предмет. Теперь оно доступно всем!

Теневой клинок в Baldurs Gate 3

Это заклинание создает оружие - Теневой Клинок - в руке заклинателя. Оно останется там до следующего долгого отдыха, даже если его снять.

Клинок наносит психический урон (2d8 + сила или ловкость). К тому же, он дает преимущество при атаках против целей в слабом или сильном затемнении. Во время тестирования выяснилось, что это преимущество распространяется на все атаки владельца, а не только на атаки оружием. Это делает его очень ценным даже для чистых магов, давая им преимущество при использовании заклинаний.

Повышая уровень заклинания до 3-го или 4-го, можно увеличить урон оружия до 3d8. А если повысить до 5-го или 6-го – до 4d8.

Новые Заклинания Baldur"s Gate 3, а именно это, сильно расширяют возможности по созданию новых билдов!

Это оружие отлично подходит для Чернокнижников-колдунов, его могут использовать Чародеи, Волшебники, Разбойники-мистики, Воины-мистики. Воины-мистики часто имеют более мощное оружие для основной руки, однако клинок полезен как оружие для второй руки при игре с двумя клинками. То же самое касается Разбойников-мистиков.

Умение владения двумя оружиями позволяет сочетать этот клинок с посохом для Чародея или Волшебника, чтобы получить преимущество в атаке, не жертвуя при этом преимуществами других магических предметов. Таким образом, обновление привнесло интересные изменения в магию, а также повлияло на разные классы.

Мощный удар

Новые Заклинания Baldur"s Gate 3: Волшебство обновления 8 для Вашего Героя добавляют интересные умения! Например, "Ошеломляющий удар" – это заклинание 4-го уровня школы Вызова. Ранее оно было доступно лишь некоторым неигровым персонажам. Обычно это умение Паладина. Но из-за ограничения уровня в Baldur"s Gate 3, Паладины не могут изучать заклинания 4-го уровня.

Вилл с экипировкой Чернокнижника в BG3

Так что сейчас это эксклюзив для Чернокнижников с "Мистическим клинком". Даже Барды не могут его выучить через "Магические секреты".

Для применения "Ошеломляющего удара" нужно действие плюс бонусное действие. Вы совершаете атаку оружием, нанося дополнительные 4d6 психического урона. Если цель проваливает спасбросок Мудрости, она становится ошеломленной. Это дает ей помеху на броски атаки, проверки характеристик, а еще лишает возможности совершать реакции на один ход. Данное умение – отличный способ нанести урон врагу, существенно ослабив его! Вот только не каждый класс сможет воспользоваться такой магией .