Как победить Стража Врат Безумия в Oblivion Remastered

После прохождения странной двери в Oblivion Remastered вы попадаете в новую локацию — Шиверинг Айленд. Там вас ждёт серьёзное препятствие — Страж Врат Безумия. Этот босс очень хитрый и новичкам зачастую кажется неубиваемым.

Иллюстрация к прохождению Шиверинг Айлендс в Oblivion Remastered

Когда вы заходите на остров, ориентироваться по подсказкам сложно. Встреча со Стражем — главный момент. Он абсолютно нечувствителен к вашим атакам. Хоть бить по нему — напрасная затея, есть другие способы одолеть его.

Основной совет — использовать магию и ловкость. В этом гайде расскажем, как победить Стража Врат и спокойно перейти за ворота безумия. Вы узнаете, что именно помогает пробиться через это испытание и сделать первый шаг к новым приключениям.

Нужно выбрать правильную расу и знак рождения, особенно если вы играете за магов. Правильные настройки помогут лучше справляться с врагами и ускорить прохождение.

Путеводитель по путешествию к Passwall и преодолению Врат Безумия

Чтобы успешно пройти через Врата Безумия в Oblivion Remastered, начнем с важной отправной точки — региона The Fringe. Это небольшая, но ключевая область, где обитает местное население. Основное место для вашего начала — деревня Passwall . Почему именно сюда? Потому что именно из этого поселка стартует путь к битве с Гейткепером. Большинство игроков ошибочно идут сразу к Вратам Безумия, думая, что можно пройти напрямую, но это не обязательно. Первым делом укрепите свои позиции именно в Passwall.

Обитатели Passwall и ключевые NPC

В местной деревне ищите Шелдена — самопровозглашенного мэра Passwall. Он и темный эльф Фелас Сарандас ведут беседу в центре деревни. Общение с ними даст понимание о существовании Гейткепера и о группе искателей приключений, которые собираются пройти через Врата Безумия. После разговора Шелден и Фелас отправляются к воротам. Следуйте за ними, чтобы не потеряться.

Битва с Гейткепером и возможные баги

Достигнув Врат Безумия, вы увидите подготовленную группу бойцов в очках брони, готовых к схватке. Общение с Шелденом вновь должно запустить бой. Но будьте внимательны! Иногда возникает распространенный баг — еслиNPC-участники просто стоят и не атакуют Гейткепера, и он ходит кругами — попробуйте подождать или перезагрузить сцену. Обычно это решает проблему и позволяет продолжить квест.

Убийство Гейткепера и получение ключей

После победы над Гейткепером, осмотрите его труп и соберите ключи Mania и Dementia . Если вы хотите ускорить процесс», — лучше помочь Джейреду Ice-Veins в его плане. Впоследствии он подготовит стрелы из Костей Гейткепера — мощное оружие для финальной битвы. Следите за багами: иногда NPC, такие как Джейред, могут зависнуть, и придется подождать около часа, прежде чем квест продолжится.

Реализация стратегии и завершение прохождения

Обладатели стрел из Костей Гейткепера могут возвращаться к воротам Врат Безумия. Используйте команду совместных атак с Джейредом — так бой станет быстрее и легче. После убийства Гейткепера, осмотрите его тело и заберите ключи для доступа к Дементии и Мании . Эта важная часть прохождения Oblivion DLC завершена!

Прохождение через Мозг в Oblivion Remastered

После победы над Гейткепером , автоматически начнется диалог с Хаскиллом . Он сообщит, что Шеогорат ждет вас в своем дворце. Добраться до него можно через два портала — Врата Мании или Врата Дементии . Обычно путь через Манію считается проще и быстрее.

Путешествуйте по Шиверинг Айлендс и двигайтесь к Блисс . После входа в дворец поговорите с Шеогоратом , чтобы завершить квест «Через Мозг». Этот финальный шаг открывает доступ к дальнейшим приключениям в области Shivering Isles .