Divinity: Original Sin 2 - Как заставить Леди Месть плыть

Древний Песенник

Водоворот событий в Divinity: Original Sin 2 захватывает, не правда ли? После того, как вам удалось избавиться от хитроумного ошейника, вы оказываете на эльфийском корабле Леди Месть . Управлять этим судном не так просто, как кажется, и тут начинаются настоящие приключения!

Изучение Леди Месть

Корабль не обычный, он требует особого подхода для управления! Ваша главная задача — выяснить, как заставить его плыть. Вам нужно исследовать укромные уголки судна и поговорить с разными персонажами, чтобы собрать недостающие детали.

Сбор информации

Первый шаг к успеху — это, конечно, переговоры. Не упускайте шанс пообщаться с NPC! Они располагают важными подсказками о механизмах управления кораблем. Наша цель — попасть в каюту магистра Далиса и изучить Древний Песенник.

Поиски на палубе

На первом этапе поисков нужно уделить внимание трупам магистров и гейстов, разбросанным по палубе. Здесь вы найдете ценные трофеи и улики.

Содден Дневник

Вокруг курсирует Содден Дневник , в котором зашифрован пароль для открытия специальной двери. Запишите его — он вам пригодится! Обратите внимание на существующие замковые двери, которые могут оставить за собой след.

Содден Дневник

Как открыть двери каюты

Когда у вас уже есть пароль, не теряйтесь! Исследуйте каюты, чтобы найти графику северной дверцы. Вам предстоит сложная задача: разговор с NPC-м может дать ответ на загадочные вопросы.

Странный камень и окна возможностей

После того как вы посетите без сознания Епископа Александра , взаимодействуйте с ним — и вы получите Странный камень. Это ключевой момент для открытия двери. И знаете что? Воспользуйтесь магическим зеркалом, чтобы перераспределить свои очки способностей для успешного прохождения проверки!

Дверь в каюту

Находки в каюте Далиса

Оказавшись в каюте магистра Далиса, вы увидите ключевого персонажа — Таркина . Обязательно пообщайтесь с ним, чтобы добиться максимальной информации. А позже найдите Древний Песенник, расположенный на пьедестале.

Загадочное заклинание

После чтения книги, ваш персонаж почувствует необходимость спеть заклинание для управления кораблем. Такого вы еще не переживали!

Леди Месть

Управление Леди Месть

Возвращайтесь на палубу и поговорите с Маладией . Скажите ей о том, что узнали песню. Теперь остается только найти драконий фигурку и спеть заклинание!

Как заставить корабль плыть

Приключения ждут!

После успешного запуска корабля, будьте готовы к неожиданностям! На вас может напасть группа магистров. Так что позаботьтесь о том, чтобы ваша команда была наготове!

В таком захватывающем мире, как Divinity: Original Sin 2 , каждое решение и каждое действие может изменить ход истории. Удачи на вашем пути!