Astro Bot: Боты и Пазлы Danger Dojo
Находясь в зоне Затерянной Галактики в Astro Bot, вам предстоит пройти этап Danger Dojo. В этом руководстве мы расскажем о расположении всех Ботов и пазлов в Danger Dojo.
Сначала вам необходимо открыть данную локацию, чтобы отправиться в Danger Dojo.
Игроки Astro Bot порадуются находке интересной отсылки к PlayStation. Многие ценят внимание к деталям и атмосферу игры!
Бот 1 в Danger Dojo
Сразу после первого контрольного пункта вы заметите Бота, который в desperate ситуации висит на краю крыши. Подойдите к нему, и дракон, появившийся в начале уровня, попытается его съесть. Ударьте дракона, чтобы спасти друга!
Бот 2 в Danger Dojo
Когда доберетесь до участка, где нужно метать сюрикены в бамбук, посмотрите на левый скальный пилон — там притаился Бот. Урежьте левый бамбук наполовину и используйте его как платформу, чтобы достать до Бота. Если вам не удалось порезать бамбук вовремя (как и мне!), не переживайте — ваши бустеры помогут!
Пазл 1 в Danger Dojo
После спасения второго Бота вы попадете в зону с традиционными японскими домами. Будьте настороже: враги появятся из-за занавесок! Пазл будет виден на втором этаже. Уничтожьте соперников и войдите в комнату справа, где находится катапульта. Она поднесет вас на верхний этаж, и вот он — пазл, который ждал вас!
Бот 3 в Danger Dojo
После того как вы победите гигантский цветок и переходите в сам до́джо, вы достигнете контрольной точки. Уничтожьте врагов, и вскоре увидите, как из "секретной" двери выскакивает очередной противник. Загляните за эту дверь: вы попадете в скрытую зону с третьим Ботом Danger Dojo — Западным Войном.
Всего в игре Astro Bot доступно 20 различных нарядов, но изменить внешний вид вашего персонажа получится не сразу.
Бот 4 в Danger Dojo
Когда вернетесь на основной путь после того, как подобрали третьего Бота, вы увидите врагов, выпрыгивающих из красивого витрины японского сада. Бот будет находиться в витрине, рядом со скалой и деревом.
Пазл 2 в Danger Dojo
Во время прыжков по желтым бouncy платформам и уворачивания от движущихся огней, вы в конечном итоге доберетесь до последней платформы с рядoм монет, ведущим к тянущему шнуру. Прежде чем тянуть, обратите внимание на стену — там есть произведение искусства с парой светящихся зеленых панелей снизу.
Идите по зеленым плиткам, пока ваш контроллер не издаст характерный щелчок. Используйте двойные лазеры для прыжка, чтобы нажать на плитку. Повторите это дважды, и второй пазл в Danger Dojo будет вашим!
Бот 5 в Danger Dojo
Когда вы снова начнете метать сюрикены по деревянным панелям, посмотрите на правую сторону — там и прячется последний Бот уровня. Убедитесь, что сюрикены расположены правильно, и вы сможете взобраться по ним, чтобы достать Бота!